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040 ## $a AR-PrUAE
080 ## $a 794.088
100 1# $a Moretta, Ramiro.
245 10 $a Press start : $b cómo escribir el guión para un videojuego y no morir en el intento / $c Ramiro Moretta, Lucas Simons ; prologo Ramiro San Honorio.
250 ## $a 1er ed.
260 ## $a Buenos Aires : $b Oráculo, $c 2018.
300 ## $a 214 p. ; $c 23 cm.
500 ## $a Crear un video juego es un desafío. Pero escribir una buena historia y que un jugador pueda disfrutarla es todavía más desafiante. Press Start busca ser tanto un manual como una guía para ayudar al guionista (o aspirante guionista) de videojuegos a crear una historia memorable. A través de anécdotas, investigaciones, ejercicios y consejos, se busca otorgar al lector el turno, las herramientas para poder desarrollar la mejor trama posible... ¡Así que pulsá Start y que comience esta aventura!.
500 ## $a Ejemplares dedicados por los autores.
653 ## $a VIDEOJUEGOS.
700 1# $a Simons, Lucas.
700 1# $a San Honorio, Ramiro, $e prol.

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El catálogo es fruto del trabajo cooperativo de las Bibliotecas de la Facultad de Ciencia y Tecnología, de la Universidad Autónoma de Entre Ríos