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Press start : cómo escribir el guión para un videojuego y no morir en el intento

Ramiro Moretta, Lucas Simons ; prologo Ramiro San Honorio.

1er ed.

Buenos Aires : Oráculo, 2018.

214 págs. ; 23 cm.

Crear un video juego es un desafío. Pero escribir una buena historia y que un jugador pueda disfrutarla es todavía más desafiante. Press Start busca ser tanto un manual como una guía para ayudar al guionista (o aspirante guionista) de videojuegos a crear una historia memorable. A través de anécdotas, investigaciones, ejercicios y consejos, se busca otorgar al lector el turno, las herramientas para poder desarrollar la mejor trama posible... ¡Así que pulsá Start y que comience esta aventura!.

Ejemplares dedicados por los autores.

 
Registro 010235 · Modificado: 10/10/2018

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El catálogo es fruto del trabajo cooperativo de las Bibliotecas de la Facultad de Ciencia y Tecnología, de la Universidad Autónoma de Entre Ríos